|
|
|
Curso de MACROMEDIA FLASH 8.0 Y FREEHAND MX
|
|
|
|
ÁREA
|
MODALIDAD
|
DURACIÓN
|
|
DISEÑO
|
ONLINE
|
80 HORAS
|
|
|
|
|
|
OBJETIVOS
|
|
|
|
Distinguir los componentes del entorno de trabajo de
Flash. Saber utilizar las distintas herramientas de dibujo, de texto y
párrafos. Poder seleccionar, agrupar, desagrupar, copiar, pegar, cortar,
rotar, escalar, alinear, reflejar e inclinar nuestros objetos. Poder importar
mapas de bits y símbolos.
Distinguir las distintas partes de la Línea de tiempo y
saber utilizarla. Saber crear los distintos tipos de animación, y utilizar el
papel cebolla. Conocer la sintaxis de ActionScript, tipos de datos,
estructuras, funciones y objetos. Poder importar sonidos para nuestra
película y configurar las opciones en el Panel Sonido.
Saber los pasos a seguir para
publicar una película. Conocer el código necesario para insertar Flash en
páginas Web. Saber qué es FreeHand MX. Saber Gestionar documentos con
FreeHand MX. Saber crear y usar capas en FreeHand. Saber usar las paletas de
colores y sus opciones. Ser capaz de crear cualquier tipo de texto.
|
|
|
|
CONTENIDO
|
|
|
|
1. Introducción
a Macromedia Flash
2. Creación de una Película I
3. Creación de una Película II
4. Dibujo
5. Color
6. Trabajar con Objetos I
7. Trabajar con Objetos II
8. Texto
9. Símbolos e Instancias
10. Capas
11. Animaciones I
12. Animaciones II
13. Creación de Animaciones Interactivas
14. El Lenguaje ActionScript
15. Objetos de ActionScript
16. Interacción Básica con ActionScript
17. Obteniendo Información
18. Sonidos
19. Publicar y Exportar una Película I
20. Publicar y Exportar una Película II
21. Familiarizarse con FreeHand MX
22. Abrir, Importar y Guardar
23. Personalizar el Documento
24. Dibujar Formas y Objetos
25. Crear y Editar Trazados
26. Trabajar con Objetos
27. Organización del Trabajo
28. Las Capas
29. Administración del Color
30. Introducir Texto
31. Modificar un Texto
32. Aplicar Efectos Especiales
33. Exportar Documentos
34. Imprimir un Documento
|
|
|

|